მოულოდნელად აფეთქდა სათამაშო სკამები. მთელი კატეგორიის გაყიდვებმა 200%-ს გადააჭარბა. გარდა ამისა, ანჯი, პატარა ქალაქი, სადაც სათამაშო სკამები იწარმოება, წლის განმავლობაში სათამაშო სკამები საზღვარგარეთ გაიტანა.მათი მყარი ხარისხის გამო, ისინი ღრმად უყვართ უცხოელ მომხმარებლებს.
ჩვენ, Nova, განიხილება, როგორც ტოპ 10 სათამაშო სკამების მწარმოებელი ინდუსტრიაში.
ზოგიერთმა პრაქტიკოსმა აღნიშნა, რომ სათამაშო სკამების ამჟამინდელი შეღწევადობის მაჩვენებელი ძალიან დაბალია, 500 მილიონი სათამაშო მოთამაშით მთელი ქვეყნის მასშტაბით, ყველას უნდა სათამაშო სკამი.
ელექტრონული სპორტის მოზარდების ამ ჯგუფის ხარჯვის ძალა ძალიან ძლიერია, ისინი რეალურად მხარს უჭერენ ასობით მილიარდ ახალ ტრასებს!
ელექტრონული სპორტი ცხელია, ხოლო ელექტრონული სპორტული სკამი ქარისკენაა
7 ნოემბერს, ჩინეთის ელექტრონული სპორტის გუნდმა EDG-მ მოიგო League of Legends S11 გლობალური ფინალი.1 მილიარდი ნახვის მიღმა, ეს არის მთელი ელექტრონული სპორტის ინდუსტრიის დიდი განვითარება.
2003 წლიდან, როდესაც სპორტის სახელმწიფო გენერალურმა ადმინისტრაციამ ელექტრონული სპორტი 99-ე ოფიციალურ სპორტულ ღონისძიებად დაასახელა, ჩინეთის ელექტრონულმა სპორტმა განიცადა ხანგრძლივი და რთული განვითარება.
2018 წლამდე, ჯაკარტას აზიურ თამაშებზე, ელექტრონული სპორტი პირველად იყო ჩამოთვლილი, როგორც შესრულების ელემენტი, ჩინეთის ნაკრებმა მოიგო ორი ჩემპიონატი, ხოლო ელექტრონული სპორტი მთლიანად გასცდა წრეს და გახდა მეინსტრიმში განხილვის თემა. საზოგადოება.
მონაცემები აჩვენებს, რომ 2020 წლიდან შიდა ელექტრონული სპორტის ბაზარი ინარჩუნებს სწრაფ ზრდას.მხოლოდ მობილური ელექტრონული სპორტული თამაშების ბაზრის ზრდის ტემპმა 36,8%-ს მიაღწია, ხოლო მთლიანი ელექტრონული სპორტის ეკოლოგიური ბაზრის ზრდის ტემპმა 45,2%-ს მიაღწია.ელექტრონული სპორტის მომხმარებელთა მასშტაბმა მთელ ინდუსტრიაში 500 მილიონს მიაღწია.
სულ უფრო და უფრო ცხელი ელექტრონული სპორტი გვაიძულებს უგულებელვყოთ განვითარების პოტენციალი მის უკან.
სტატისტიკის მიხედვით, 2020 წელს ჩინეთის ელექტრონული სპორტის მთლიანი ბაზრის ზომა 150 მილიარდ იუანს იქნება.და ამან გამოიწვია მრავალი ქვედა დინების ინდუსტრიის განვითარება.როგორიცაა ელექტრონული სპორტული სასტუმროები, ელექტრონული სპორტული სკამები, ელექტრონული სპორტული პერიფერიული აღჭურვილობა, ელექტრონული სპორტული ადგილები.
IKEA-მაც კი დაიწყო ელექტრონული სპორტული ოთახის საერთო გადაწყვეტა, რომელიც შეცვალა ტრადიციული სასწავლო ოთახი.
ეპიდემიამ, რომელიც განიხილება როგორც უბედურება, ასევე მოუტანა მოულოდნელი შემობრუნება ელექტრონული სპორტის ინდუსტრიის განვითარებისთვის.
ფიზიკური სივრცის დანაწილებით შეზღუდული, ადამიანების უმეტესობა მეტ დროს ატარებს სახლში და მეტ დროს ატარებს დიდხანს ჯდომისას.ბუნებრივია, თამაშების თამაში და ცოცხალი თამაშების ყურება მნიშვნელოვანი გასართობი და გართობა გახდა.
სტატისტიკა აჩვენებს, რომ ელექტრონული სპორტის ჩინელ მომხმარებლებს შორის 2021 წელს ელექტრონული სპორტის მომხმარებელთა წილი, რომლებიც კვირაში საშუალოდ 11-20 საათს თამაშობენ, ყველაზე მაღალია და 34,5%-ს აღწევს.ელექტრონული სპორტის ღონისძიებების ყურების თვალსაზრისით, ელექტრონული სპორტის მომხმარებელთა 64.7% საშუალოდ ყოველთვიურად უყურებს 10 საათზე მეტს.
თამაშის ასეთმა ხანგრძლივმა დრომ დიდი მოთხოვნა გამოიწვია სათამაშო სკამების მწარმოებლების განვითარებაზე.
თუმცა, სათამაშო სკამები თავდაპირველად აღჭურვილი იყო პროფესიონალი სათამაშო მოთამაშეებისთვის და ჰარდკორ მოთამაშეებისთვის.ამან შეიძლება უზრუნველყოს მათ კომფორტული და სტაბილური სათამაშო გამოცდილება, ხოლო დაღლილობის შემცირება და თამაშის შესრულების გაუმჯობესება.ჩვეულებრივ მოთამაშეებს არ ყიდულობენ.
მაგრამ სხვადასხვა თამაშის მოვლენებისა და თამაშის წამყვანების ჩვენებით, ასევე სათამაშო სკამების ინდუსტრიის განვითარებით, ჩვეულებრივმა მოთამაშეებმა დაიწყეს ბალახის სათამაშო სკამები გულებში.შეიძლება ითქვას, რომ მოთხოვნა სათამაშო სკამების მთელ ინდუსტრიაზე სულ უფრო ფართოვდება
ზევით მიედინება წყალი მუდმივად იმატებს და ქვედა დინების ინდუსტრიები შეიძლება აყვავდეს.
ამ თვალსაზრისით, ელექტრონული სპორტული სკამების პოპულარობა არ შეიძლება განვასხვავოთ ელექტრონული სპორტის პოპულარობას, რომ აღარაფერი ვთქვათ ეპიდემიის გაძლიერებაზე.
მომხმარებელი ძალიან ახალგაზრდაა და სათამაშო სკამი ძალიან ინდივიდუალურია
გარდა იმისა, რომ უფრო და უფრო მეტი ადამიანი თამაშობს თამაშებს, ადამიანები, რომლებიც თამაშს თამაშობენ, ასევე ძალიან ახალგაზრდები არიან, რაც ასევე იძლევა შესაძლებლობას ელექტრონული სპორტული სკამების განვითარებისთვის.
iResearch-ის მიერ გამოქვეყნებული „China E-sports Industry Research Report 2021“ სტატისტიკის მიხედვით, ჩინელი ელექტრონული სპორტის მომხმარებელთა 68.3% მამაკაცია, ხოლო 95 წლის შემდგომ თაობა Z შეადგენდა მოსახლეობის ნახევარზე მეტს, რაც ნიშნავს ელექტრონული სპორტის ინდუსტრია უკიდურესად დინამიურია და მომხმარებელთა მოხმარების ტენდენციები ასევე უფრო მრავალფეროვანია.
მაშინ ელექტრონული სპორტის ინდუსტრია, რომელშიც მამაკაცები არიან მთავარი სამომხმარებლო ბაზარი, ბუნებრივია, გაიზრდება მამაკაცის მოხმარების ამ ტალღის მეშვეობით.
ამ მიზნით, ელექტრონული სპორტული სკამების გამყიდველებმა გამოუშვეს მრავალი პერსონალიზებული პროდუქტი Z ეპოქის ახალგაზრდების სამომხმარებლო საჭიროებების დასაკმაყოფილებლად.
ჩვეულებრივი ელექტრონული სპორტული სკამები ძირითადად დაფუძნებულია სუპერმანქანებში და სარბოლო მანქანებში ვედრო სავარძლებზე, ფერადი ტყავით და სქელი ქაფის ბალიშებით და შესაბამისი იდაყვის საყრდენით, რათა მომხმარებელს შეეძლოს კომფორტულად გამოიყურებოდეს და დაჯდეს.კომფორტული.
და თუ გსურთ რაიმე უფრო მაგარი, შეგიძლიათ ასევე დაამატოთ RGB განათება, მხარი დაუჭიროთ მოძრაობის მორგებულ რედაქტირებას, ისე, რომ თქვენი სათამაშო სკამი გარედან შიგნიდან ბრწყინავდეს და შეგიძლიათ თქვენი რომანტიკის მორგება.
გამოქვეყნების დრო: აგვისტო-05-2021